/* ==========================================================================
   Red Peak — общие примитивы.

   Селекторы сцены и доки перечислены здесь же, а не продублированы:
   у них свои имена классов, но вид у элементов один и тот же, и менять
   его нужно в одном месте.
   ========================================================================== */

/* --- Стеклянная плашка -------------------------------------------------- */

.pill,
.dock__pill {
  display: flex;
  align-items: center;
  border-radius: var(--radius-16);
  background-color: var(--color-glass);
  -webkit-backdrop-filter: blur(20px);
  backdrop-filter: blur(20px);
}

.pill {
  gap: var(--space-8);
  height: 34px;
  padding: 0 var(--space-12);
  font-size: var(--fs-ui);
  line-height: 1;
  letter-spacing: var(--tracking-ui);
  white-space: nowrap;
}

/* На светлом фоне стеклянная версия не читается. */
.pill--light,
.task-card .pill {
  background-color: rgba(4, 10, 10, 0.06);
  -webkit-backdrop-filter: none;
  backdrop-filter: none;
  color: var(--color-bg);
}

/* Акцентная плашка: ею помечен главный входной продукт. */
.pill--accent,
.task-card .pill--accent {
  background-color: var(--color-red);
  color: var(--color-white);
  -webkit-backdrop-filter: none;
  backdrop-filter: none;
}

/* --- Красная кнопка ------------------------------------------------------ */

.cta,
.dock__cta,
.scene__cta-final {
  display: flex;
  align-items: center;
  height: 42px;
  padding: 0 var(--space-16);
  border-radius: var(--radius-16);
  background-color: var(--color-red);
  color: var(--color-white);
  font-size: var(--fs-ui);
  line-height: 1;
  letter-spacing: var(--tracking-ui);
  white-space: nowrap;
  cursor: pointer;
  transition: background-color 0.25s ease, color 0.25s ease;
}

/* На ярком фоне красная кнопка теряется — нужна светлая. */
.cta--invert {
  background-color: var(--color-white);
  color: var(--color-bg);
}

/* Наведение у всех кнопок одно: фон уходит в чёрный, надпись — в белый.
   Красная и белая версии сходятся в одном состоянии, поэтому наведение
   читается одинаково, на каком бы фоне кнопка ни стояла. */
.cta:hover,
.cta:focus-visible,
.dock__cta:hover,
.dock__cta:focus-visible,
.scene__cta-final:hover,
.scene__cta-final:focus-visible {
  background-color: var(--color-ink);
  color: var(--color-white);
}

/* --- Точка ---------------------------------------------------------------- */

.dot {
  flex: 0 0 auto;
  border-radius: 50%;
  background-color: currentColor;
}

/* Пониженной подвижности кнопки не касаются: у них плавно меняется только
   цвет, движения нет, а без перехода наведение выглядит как рывок. */

/* --- Проявление по скроллу ------------------------------------------------ */

/* Стартовое состояние ставится только когда скрипт точно есть: без него
   контент должен остаться видимым, а не пропасть. */
.has-js [data-reveal] {
  opacity: 0;
  will-change: transform, filter, opacity;
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .has-js [data-reveal] {
    opacity: 1;
    will-change: auto;
  }
}

/* ==========================================================================
   Живой градиент

   Фирменная палитра, собранная из нескольких сильно размытых пятен. Каждое
   идёт по замкнутой траектории с постоянной скоростью и своим периодом:
   периоды взаимно непохожие, поэтому рисунок не выходит на повтор, а
   отсутствие пауз на краях делает движение непрерывно заметным.

   Основа движения — сдвиг: его браузер отдаёт видеокарте и не пересчитывает
   размытие. Масштаб заставляет перерисовывать пятно каждый кадр, поэтому он
   есть только у одного и в узком диапазоне.
   ========================================================================== */

.rp-gradient {
  overflow: hidden;
  background-color: #c81a12;
}

.rp-gradient__blob {
  position: absolute;
  border-radius: 50%;
  filter: blur(80px);
  will-change: transform;
}

/* Пятна вытянутые: у круга поворот незаметен. */
.rp-gradient__blob--1 {
  left: -20%;
  top: -35%;
  width: 75%;
  aspect-ratio: 1.4;
  background-color: rgba(255, 74, 38, 0.95);
  animation: rp-drift-1 9s linear infinite;
}

.rp-gradient__blob--2 {
  right: -15%;
  bottom: -30%;
  width: 65%;
  aspect-ratio: 1.2;
  background-color: rgba(198, 0, 26, 1);
  animation: rp-drift-2 13s linear infinite;
}

.rp-gradient__blob--3 {
  right: -22%;
  top: 4%;
  width: 60%;
  aspect-ratio: 1.3;
  background-color: rgba(242, 216, 206, 0.9);
  animation: rp-drift-3 7s linear infinite;
}

.rp-gradient__blob--4 {
  left: 22%;
  bottom: -35%;
  width: 55%;
  aspect-ratio: 1.5;
  background-color: rgba(255, 130, 60, 0.7);
  animation: rp-drift-4 11s linear infinite;
}

/* Траектории замкнутые: последний кадр совпадает с первым, поэтому цикл
   не дёргается на стыке и пятно нигде не останавливается. */
@keyframes rp-drift-1 {
  0%   { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
  25%  { transform: translate3d(55%, 26%, 0) rotate(14deg); }
  50%  { transform: translate3d(72%, -30%, 0) rotate(0deg); }
  75%  { transform: translate3d(20%, -52%, 0) rotate(-14deg); }
  100% { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
}

@keyframes rp-drift-2 {
  0%   { transform: translate3d(0, 0, 0) scale(1.05); }
  25%  { transform: translate3d(-46%, -20%, 0) scale(0.92); }
  50%  { transform: translate3d(-62%, 24%, 0) scale(1.05); }
  75%  { transform: translate3d(-18%, 46%, 0) scale(0.96); }
  100% { transform: translate3d(0, 0, 0) scale(1.05); }
}

@keyframes rp-drift-3 {
  0%   { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
  25%  { transform: translate3d(-34%, 40%, 0) rotate(-12deg); }
  50%  { transform: translate3d(-58%, 6%, 0) rotate(0deg); }
  75%  { transform: translate3d(-26%, -34%, 0) rotate(12deg); }
  100% { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
}

@keyframes rp-drift-4 {
  0%   { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
  25%  { transform: translate3d(40%, -44%, 0) rotate(18deg); }
  50%  { transform: translate3d(-16%, -62%, 0) rotate(0deg); }
  75%  { transform: translate3d(-44%, -20%, 0) rotate(-18deg); }
  100% { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .rp-gradient__blob {
    animation: none;
  }
}
